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手机3D感测模组VCSEL元件将成主流

发布时间:2019-11-11 责任编辑:lina

【导读】在手机3D感测、车用激光雷达(LiDAR)及光纤传输的需求带动下,红外线元件市场规模已逐渐茁壮,其中以VCSEL(垂直腔面发射激光器)元件成长幅度最显著。VCSEL元件在起始电流、光束角度及形状等特性上具备优势,预期将逐渐成为3D感测模组的主流,并带动整体红外线元件市场持续成长。
 
手机3D感测模组VCSEL元件将成主流
 
在手机3D感测、车用激光雷达(LiDAR)及光纤传输的需求带动下,红外线元件市场规模已逐渐茁壮,其中以VCSEL(垂直腔面发射激光器)元件成长幅度最显著。VCSEL元件在起始电流、光束角度及形状等特性上具备优势,预期将逐渐成为3D感测模组的主流,并带动整体红外线元件市场持续成长。

红外线元件类型与测距原理
红外线元件市场规模

现行红外线元件如LED及雷射,可应用于日常生活中的照明、导航等,使用领域十分广泛,亦能使用在手机3D感测模组中,而中、高阶手机越来越普遍使用的3D感测模组,使得红外线元件流行起来。3D感测元件结构与原理,大致是运用2个以上相机模组及红外线发射零组件,透过软件模拟计算后,得出物体本身距离与形貌,也借此让虚拟现实、人脸识别及移动支付等相关应用在手机上成为可能。

全球红外线元件市场除了传统红外线照明系统以外,还有红外线雷射系统(VCSEL与车用光达LiDAR)。传统红外线照明系统使用LED元件,发光能量较弱、光束角度偏大,使得整体功能性较为不足,大多只能应用于2D脸部辨识和一般安全监控等,红外线雷射则光源能量较大和角度集中等特色,目前已大范围应用于3D感测技术和车用测距中。

全球红外线元件市场来说,无论是红外线照明或红外线雷射,整体市场需求依旧持续畅旺,预估2019年整体市场规模可突破16.4亿美元,且随着手机3D感测元件应用逐渐发酵,2020年整体规模将成长至约22亿美元。

现行主要测距原理

3D感测主要测距原理可分为三类:立体视觉(Stereo Vision)、结构光(Structured Light)与飞行时间测距(Time of Flight,ToF),各自拥有不同的测量方式和运算原理,最终透过计算得出待测物的距离及轮廓。

立体视觉的原理基于人眼视差,通过2个(或以上)相机模组同时拍摄,经计算后得到物体距离,结构光为主动式深度感测技术,透过红外线发射器、红外线及RGB相机模组等元件组成,利用红外线阵列光斑投射后再经计算,得出物体距离。

另外,飞行时间测距也是主动式深度感测技术,原理为运用红外线发射器、红外线接收器、RGB相机模组与感光元件等,透过红外线发射器投射后,计算当中路程折返时间,借此得出物体距离与形貌。

红外线元件类型

红外线元件除可依不同使用目的区分为红外线照明与雷射应用之外,也能以不同产品的发光原理来分类为LED、EEL(边射型雷射)与VCSEL这三种不同类型产品,运用不同的光源特性、电流及频率表现,各有相对应的终端应用市场。

LED元件由于发光原理单纯,只需提供较高操作电流即可驱动发光,但LED发出来的光仍属发散光源,一般而言只能提供普通照明,或使用于2D感测系统中。

EEL与VCSEL生成的光线属于雷射光,差异在于EEL元件结构设计,使其发光的光束角度与形状皆比VCSEL元件大、形状则为椭圆型,也让EEL现阶段只适合提供于雷射笔等光源,VCSEL元件的发光角度与形状都很集中,比EEL适合应用在3D感测,进一步应用于手机人脸识别和车用光达测距系统中。

GaAs的VCSEL元件供应链与厂商动态
元件应用与供应链现况

现行VCSEL元件因光束角度及形状优势,且有较低的起始电流与较高频宽等特性,非常适合应用于3D感测技术中。从2018年苹果推出iPhone X开始,3D感测技术的话题性持续不断,除了中、高阶手机搭载3D感测以提供人脸辨识功能之外,VCSEL也可应用在车用光达、光纤传输系统等,使得相关技术及元件需求的讨论程度仍旧不减。

VCSEL元件光线能量集中、光束角度与形状特性,已逐步延伸至车用光达等领域,取代原先较发散的LED光源,此外,由于5G议题发酵,光通讯的资料传输容量、频宽及距离等,都是后续发展重点,而VCSEL元件试图取代传统LED光源,提供波长850nm、频宽5~200Gbps范围的光纤应用模组,借此增进整体5G传输性。

VCSEL以GaAs基板基础,依照不同主要生产领域,VCSEL元件供应链可区分为五大应用别:GaAs基板商、GaAs磊晶厂、IDM厂、制造代工厂及封测代工厂。

针对材料结构层面,VCSEL元件结构复杂,而且材料特性和磊晶层数的要求相当高,必须搭配一定的磊晶技术才能顺利量产,让VCSEL元件的获利仍较一般红外线元件LED高出许多,使得各磊晶厂商(如IQE、全新光电)、VCSEL等IDM厂(如II-VI、Lumentum)、LED厂(如晶元光电分拆为晶成半导体、欧司朗Osram)无不相继投入或转型至VCSEL元件开发,市场已成百家争鸣。

从供应链来看,VCSEL元件必须使用GaAs基板材料,透过磊晶制程成长至复杂的材料结构,才算完成初步作业,再将完成的晶圆送到IDM厂加工,或转交委外代工模式,发包给制造和封测代工厂,进行后续制造、封装与测试等,最终生产出1颗完整的VCSEL元件。

IDM大厂的整并动态

瞄准发展VCSEL元件为主的IDM大厂,近年纷纷透过并购相关制造代工业者或其他IDM厂的方式,借此扩大市占率。如同II-VI于2016年1月开始陆续并购Epiworks、Anadigics及Kaiam等厂商,并于2019年9月成功完成并购苹果Face ID模组供应商Finisar;另一家IDM大厂Lumentum也于2018年3月完成收购Oclaro。

此外,AMS分别在2017年2月、3月成功收购Heptagon、Princeton Optronics,但2019年10月初并购欧司朗案却宣告失败,但后续AMS尚有机会再次争取并购契机。整体而言,IDM大厂透过整并发展VCSEL元件,虽有少数并购案因股权分配没有谈拢而破局,大部分案件都可成功合并相关制造代工厂商或IDM厂。

VCSEL元件市场初期处于群雄割据的混乱情势,但随着几家IDM大厂(如II-VI、Lumentum及AMS等)陆续收购其他相关企业后,目前市场发展已逐渐形成大者恒大局面,将有助于VCSEL元件的发展与规格制定上更加完备,提高终端产品应用的市场渗透率。

进一步观察VCSEL元件等IDM大厂的整并动态,可以发现原先专注于生产LED的元件商如欧司朗Osram及晶元光电,陆续于2018年3月透过并购(如欧司朗并购Vixar)或对外宣告分拆制造代工厂方式(晶元光电分拆出晶成半导体),投身于开发VCSEL元件之列。

就当时的时空背景及市场情势,厂商会做此决定也是大环境不佳所致,由产品发展模式来看,LED已进入成熟、甚至开始衰退的阶段,元件价格与获利都大不如前,又有近年中国厂商低价竞争的压力,迫使部分国际大厂开始寻找其他终端产品应用的可能性。此时,VCSEL元件就是一个不错的切入机会。

发展趋势与应用领域

VCSEL雷射元件的发光原理与LED元件大致相同,但材料结构比LED元件复杂许多,欧司朗Osram与晶元光电(后已分拆为制造代工厂晶成半导体)凭借长期针对LED元件投入的技术研发及磊晶能力,转入生产雷射元件似乎困难不大,对于这些制造LED元件的IDM大厂而言,逐渐转向开发VCSEL元件应用的生产模式,将有助提高企业获利能力。

手机3D感测技术、车用光达与光纤传输的蓬勃发展,带动由于红外线元件应用市场增长,未来对VCSEL元件应用方向,可能逐渐朝向光源照明的安防监视器应用、光感测市场的手机指纹识别模组,以及穿戴装置应用等领域为开发目标。

基于本身物理特性,VCSEL元件发光源容易受到外部光线(如日光)的干扰,导致接收端难以精准接收到投射光源,针对接收干扰性,VCSEL元件的材料结构必须做出调整,后续将可透过成长其他不同的材料磊晶层,例如InGaAs、AlGaAs等作为发光反应层(Active Layer),借此延伸开发出不同波长(如650~1,600nm)的VCSEL元件,提供光感测、光通讯及光照明的新应用契机。
 
 
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