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Arm神经技术赋能2026年移动端GPU:AI驱动手游体验质变

发布时间:2025-08-20 来源: 责任编辑:zoe

【导读】2025年8月,Arm公司终端事业部宣布,其针对移动端游戏体验的核心技术突破——神经技术(Arm Neural Technology) 将正式落地2026年推出的Mali GPU系列。这一技术通过在GPU中深度集成专用神经加速器,旨在解决长期困扰手游行业的“画质与性能平衡”难题,预计可将GPU工作负载降低50%以上,为玩家带来更流畅、更高清的游戏体验。作为移动端图形技术的领军者,Arm此次将AI与GPU架构深度融合,标志着手游行业从“硬件依赖”向“AI赋能”的关键转型。


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一、技术背景:手游行业的“性能瓶颈”与Arm的长期积累

随着手游市场的爆发(2024年全球手游收入达1160亿美元,同比增长8%),玩家对游戏画质(如光线追踪、高分辨率)和帧率(如120fps)的要求日益提升,但移动端GPU的性能上限成为制约体验的核心瓶颈。传统解决方案中,提升画质往往意味着增加GPU负载,导致手机发热、续航缩短,甚至出现帧率暴跌。

为应对这一挑战,Arm近年来持续推动图形技术迭代:2022年推出光线追踪和可变速率着色(VRS),2023年引入延迟顶点着色(DVS)减少无效计算,2024年推出精锐超级分辨率(ASR)提升低分辨率画面质量。这些技术虽缓解了部分问题,但未从根本上解决“高画质与低负载”的矛盾。在此背景下,神经技术作为“AI+图形”的融合方案应运而生,成为Arm突破性能瓶颈的关键抓手。


二、核心突破:神经加速器与三大技术,重构手游渲染逻辑

Arm神经技术的核心是深度嵌入Mali GPU的专用神经加速器,它通过硬件级优化实现低延迟、高效能的AI计算,直接承接GPU的部分渲染工作。与传统“GPU+独立NPU”的组合相比,这种架构减少了数据传输损耗,使AI计算与图形渲染的协同效率提升30%以上。

基于这一硬件基础,Arm推出三大核心技术,覆盖手游渲染的关键环节:

  • 神经超级采样(NSS) :通过AI模型将低分辨率(如540p)渲染的画面升级至高分辨率(如1080p/2K),同时保持画质细节。与传统超级采样技术相比,NSS将单帧渲染成本降低50%,且画面锯齿、模糊等问题减少70%,彻底解决了“低分辨率=低画质”的痛点。

  • 神经帧率提升(NFRU) :利用AI预测相邻帧的运动轨迹,生成中间帧,将游戏帧率从60fps提升至120fps,同时不增加GPU负载。该技术尤其适用于《原神》《和平精英》等动作类游戏,可显著提升操作流畅度。

  • 神经超级采样与降噪(NSSD) :针对光线追踪渲染中的噪点问题,通过AI模型实时降噪,使光线追踪效果更清晰,同时将降噪环节的GPU负载降低40%。这一技术将推动光线追踪在手游中的普及(2024年支持光线追踪的手游占比仅15%,预计2026年将提升至40%)。


三、开发者支持:工具链与生态,降低技术落地门槛

为帮助开发者快速应用神经技术,Arm推出神经图形开发套件(NGDK) ,包含虚幻引擎(Unreal Engine)插件、预训练AI模型及桌面模拟工具。开发者可通过插件在游戏中快速集成NSS、NFRU等技术,通过桌面工具模拟移动端性能,提前验证效果。例如,某头部游戏工作室使用NGDK后,将NSS技术的集成时间从6个月缩短至2个月,且画面质量符合预期。

此外,Arm宣布NFRU与NSSD的早期访问计划,邀请《王者荣耀》《PUBG Mobile》等热门游戏的开发团队参与测试,收集反馈并优化技术。Arm强调,所有神经技术将全面开放,支持开发者根据游戏类型(如RPG、FPS)自定义参数,满足不同游戏的独特需求。这种“技术+生态”的组合,将加速神经技术在手游中的普及。


四、市场意义:AI赋能,推动手游行业进入“体验新时代”

Arm神经技术的落地,将从根本上改变手游行业的竞争格局。一方面,它降低了高画质手游对硬件的要求,使中低端手机也能运行120fps、光线追踪等高端效果,扩大了游戏的用户覆盖范围(2024年中低端手机占全球手机市场的60%);另一方面,它为开发者提供了更灵活的优化空间,使游戏厂商能在“画质、帧率、续航”之间找到平衡,提升用户留存率(据统计,支持120fps的手游用户留存率比60fps高25%)。

对Arm而言,神经技术是其“AI+图形”战略的核心落地,巩固了其在移动端GPU市场的领先地位(2024年Arm GPU占全球移动端市场的75%)。未来,随着神经技术的进一步迭代(如支持4K分辨率、实时全局光照),手游体验将向主机级靠拢,成为游戏行业增长的新引擎。


结语

Arm神经技术的推出,标志着手游行业从“硬件驱动”进入“AI驱动”的新时代。通过专用神经加速器与三大核心技术,Arm解决了长期困扰玩家的“画质与性能”矛盾,为开发者提供了更强大的工具链。2026年,随着搭载神经技术的Mali GPU上市,手游玩家将迎来“高画质、高帧率、低功耗”的全新体验,而Arm也将凭借这一技术,继续引领移动端图形技术的发展方向。




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