【导读】据TheElec报道,LG显示(LG Display)认为硅基有机发光二极管(OLEDoS)技术最有可能应用于虚拟现实(VR)设备。与此同时,对于增强现实(AR),硅基LED(LEDoS)更有可能成为主流技术。LG显示Best OLEDoS(BO)团队负责人Lee Jung-il在Deep Tech上表示。
Lee Jung-il概述了将用于扩展现实(XR)设备中的微型显示器的四种技术:OLEDoS、LEDoS、硅基液晶(LCoS)和数字光处理。
Lee Jung-il解释说,AR设备使用透明眼镜,使眼睛可见,而所谓的混合现实(MR)设备实际上使用与VR设备相同的技术。
他解释说,苹果最新推出的Vision Pro虽然被称为MR设备,但实际上是一款使用透明眼镜的VR设备。并提到
,LCoS和数字光处理技术导致设备太重,无法在消费设备中使用。
LG显示团队负责人表示,微软Hololens使用了LCoS,而Hololens 2则使用数字光处理,而且Hololens太重了,以至于用户无法分辨它是AR还是VR设备。
Lee Jung-il说,这表明这些技术未来将不再在现实设备中使用。
他还表示,在LEDoS领域,使用蓝色LED以及红色和绿色量子点的研究最为活跃。蓝色LED穿过红色和绿色QD滤光片来表现这些颜色。
Lee Jung-il说,为了使这项技术商业化,QD滤波器需要很薄,并且必须开发适当的材料来实现微图案。
他补充说,在LEDoS中,一项将RGB LED芯片堆叠到一个空间的技术也在开发中。
与此同时,Lee Jung-il还表示,LG显示还不确定亮度超过10000尼特的AR产品何时会出现在市场上,但至少需要等待五年以上的时间。
作者:集微网,来源:雪球
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