【导读】机顶盒,随着各大视频网站的爆发,已经越来越难以找到自己生存的空间,好不容易勾搭上了游戏,终于是火了一阵子,但是眼看着微软的XBOX要进入中国,机顶盒的空间随之又被狠狠的砍了一刀!
机顶盒这玩意和人一样,一出生就在为自己寻找生存的意义,毕竟一根线加一个小盒子要寄生在越来越漂亮大气的电视上市需要理由的,几年前这个理由是三网融合的落脚点,可惜这个故事无疾而终。
随着视频网站大爆发,机顶盒们开始描述自己在视频入口方面的价值,可惜家电企业和视频网站火速勾搭上了,作为淫媒的机顶盒们一瞬间失去了存在的意义,视频门户的故事再次缩水。
盒子们最新的故事是游戏,比起三网融合和视频入口,游戏的故事显然听起来更加高大上,在这个实体经济不断阳痿的时代,文化娱乐产业的勃起已经是挡不住的趋势,更何况所有互联网业务中,只有游戏是“卖白粉的买卖”,钱景最好。
可惜这些美好的事情还没有发生,就遇到了微软Xbox ONE,一个真正的能玩游戏,能看蓝光,支持在线视频等一系列互联网服务,而且能够体面的摆在客厅里不丢人的设备。
对于任何一个智力正常的人来说,都会知道,索尼、微软和任天堂的游戏机才是真正的游戏设备,指望那些安卓系统的丑陋盒子在游戏上挑战他们是一件比猴子捞月还有喜感的事情。这世界上不存在穷矮搓能够随随便便攒个设备,然后击败在游戏领域耕耘多年的高富帅的可能性。
当然,盒子们会义正辞严的指出,微软或者为了的索尼及任天堂们价格太高,得屌丝者得天下,廉价的盒子就是屌丝的好朋友,未来他们将从低端市场出发,对客厅游戏市场进行精耕细作,然后伺机寻找缝隙,击倒那些巨人。
这种穷人和穷人心连心的想法很有说服力,但并非无懈可击,一个最大的问题就是:有钱有闲在客厅里娱乐的中国家庭,会把什么设备摆在电视下面?是一个小盒子还是一台带游戏功能的蓝光播放机?
只要微软宣传得当,恐怕更多的家庭会重复当年2000块购买VCD的故事。
还有一个技术性的问题就是,微软在全球运营多年的Xbox Live,早已经在客厅游戏机的联网上形成了坚实的壁垒,盒子们在这个问题上连步子还没有迈开。
总之,机顶盒比起游戏机,游戏素质上差距太大,在联网、体感和语音等操作壁垒无法逾越,两者之间根本不是强弱的对比,而是时代与时代的差距,除了低价,机顶盒一无所有。
或许奇瑞有挑战宝马的可能性,但是爱玛电动车挑战宝马还是算了,机顶盒们智力正常的情况下需要做的只有一件事,放弃游戏这个前景未卜的市场,赶紧为自己寻找下一个故事。
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