【导读】面对美国建筑业劳动力短缺、成本高企、效率不足的问题,旧金山初创公司Buildroid将于2026年一季度正式登陆美国市场。其依托NVIDIA Omniverse数字孪生技术,打造“先仿真后部署”的建筑机器人协同平台,兼容40余种机器人,打破传统孤立作业局限,实现全施工链路协同。
2026 年第一季度,总部位于旧金山的初创公司 Buildroid,将正式把建筑机器人协同平台推向美国市场。该公司此前已在阿联酋完成试点部署,并于 2025 年 11 月结束隐秘运营,正式启动美国市场的布局工作。
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Buildroid 分析认为,当前建筑行业机器人普及率偏低,核心原因是多数现有系统仅能自动化执行孤立任务,无法打通全建筑环节、形成连贯作业流程。而实现多机器人协同联动、覆盖完整施工链路,是提升工程整体效率的关键突破口。
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从美国市场现状来看,建筑业正面临显著的行业痛点:劳动力短缺问题持续加剧,熟练工人供给不足;人工成本逐年攀升,直接推高项目造价;同时,现有施工速度与市场对建筑产能的需求增长不匹配,效率提升成为行业普遍诉求。这些现实矛盾,为Buildroid 的多机器人协同平台进入美国市场创造了市场机会。
先仿真后部署逻辑Buildroid平台已兼容超40种机器人
Buildroid 的平台采用基于 NVIDIA Omniverse 的建模技术,用于评估作业现场工作流程,目前已兼容 40 多种机器人类型。该平台核心运作模式为 “先仿真后部署”,在机器人运送至施工现场前,通过数千次 NVIDIA Omniverse 支持的数字孪生仿真,确定最优工作流程。其软件采用分层任务网络规划进行高层级流程排序,通过行为树处理局部任务执行,会基于成本、时间或机器人数量等指标,经多轮迭代仿真验证施工计划。
平台的关键组件包括BIM 导入流程,Buildroid 开发了 Autodesk Revit 插件,可将模型转换为 OpenUSD 格式,同时生成 YAML 序列文件及补充数据。该公司可基于 LOD300 级 BIM 数据开展工作,在仿真过程中通常会将细节精度提升至 LOD400 或 LOD500,补充物理属性、纹理和材料特性以贴合现场实际条件。部署后,系统依托持续运行的数字孪生体管理进度变化与机器人可用状态,若机器人出现故障或现场条件改变,数字孪生体会自动更新计划并重新分配任务,减少停工时间。
在具体应用场景中,Buildroid 初期商业重点聚焦砌块和隔墙安装,这一细分市场在全球 17 万亿美元规模的建筑行业中价值 130 亿美元。针对该场景,公司已整合两种砌砖机器人与一台用于物料搬运的自主移动机器人。砌砖机器人可放置重量达 40 公斤的砌块,搭建宽度 4 米、高度 3 米的墙体;自主移动机器人可直接从材料托盘向砌砖机器人运送混凝土砌块,无需人工干预。
成立不到1年 拿下200万美元种子轮融资
Buildroid 由建筑科技领域从业者Slava Solonitsyn与自动化工程师Anton Glance于 2025 年联合创立。
左侧:Anton Glance 右侧:Slava Solonitsyn
Slava Solonitsyn为 Y Combinator 孵化器校友,此前创立 3D 打印房屋企业 Mighty Buildings,累计融资超 1 亿美元,交付 50 多套 3D 打印住宅,在建筑行业供应链整合、规模化生产及市场推广方面积累了实践经验。
Slava Solonitsyn
Anton Glance曾创办智能硬件公司 Glance Clock,该公司后被荷兰钟表企业 NeXtime 收购,其在硬件研发、产品化落地及跨行业技术融合领域的积累,为 Buildroid 机器人系统的硬件适配提供了支持。
Anton Glance
2025 年 11 月,Buildroid 完成 200 万美元种子前融资,由风险投资家Tim Draper领投。Tim Draper创办的 Draper Associates 基金曾早期投资特斯拉、SpaceX、Skype、Robinhood等企业,投资战绩辉煌。
Slava Solonitsyn在建筑科技领域的规模化经验与Anton Glance的硬件研发实力,搭配Tim Draper团队的资本与资源背书,为这家初创企业的市场拓展奠定了坚实基础。当前建筑机器人行业格局尚未成型,Buildroid的入局不仅为行业提供了“全链路协同”的新范式,更有望加速建筑行业从碎片化自动化向全域智能化的转型。




